El juego más famoso jamás desarrollado en Rusia y uno de los mayores vicios de la población de jugadores del mundo es un pasatiempo que casi nunca se puede superar. El nombre de este fenómeno que está por cumplir 31 años es Tetris y, como diría el narrador Galvão Bueno, «La física no permite» (¡y las matemáticas tampoco!) que salgas victorioso. .
En el último episodio de PBS Game/Show, finalmente descubrimos por qué es tan adictivo y por qué es tan difícil.
La primera respuesta es la más sencilla: es muy simple y los comandos se aprenden rápido. Según un artículo científico de los años 90, Tetris sobrealimenta el metabolismo de la glucosa del cerebro, lo que significa que el jugador está «cargado» de energía, más decidido a jugar y con una mayor actividad cerebral, porque la actividad «entrena» nuestra mente para decisiones La adicción puede incluso provocar un fenómeno llamado efecto Tetris, algo que también ocurre con otros juegos: después de pasar demasiado tiempo con un juego, empezamos a ver patrones del mismo (como piezas de colores) en nuestros juegos cualquier cosa en nuestra vida diaria, desde edificios hasta muebles.
explicar la dificultad
Los modos de Tetris más comunes no tienen «final»: el jugador va de nivel en nivel con un nivel de dificultad creciente hasta que en cierto punto las piezas simplemente dejan de coincidir, te desesperas y llegas a la parte superior de la pantalla. . ¿Su falta de habilidad o mala programación?
Las monedas, llamadas «tetrominos», vienen en siete formas diferentes. Se pueden combinar perfectamente en la pantalla en innumerables patrones diferentes, lo que significa que puede combinarlos infinitamente y más allá. Sin embargo, el bloque completo tiene ocho cuadrados de largo, mientras que la pantalla tradicional de Tetris tiene diez. Estas dos fichas adicionales compensan la diferencia, creando dos filas vacías que solo se pueden llenar con piezas completamente rectas o eliminando líneas de los extremos.
El problema radica en la ausencia de piezas en forma de «I» (las rectas) y la constante presencia de piezas en forma de «S» y «Z». Estos dos últimos pueden arruinar tu juego, tienes una probabilidad de 1 en 257 de que aparezcan tres piezas de serpiente seguidas y de 1 en 3087 de que aparezcan cuatro piezas de serpiente, y la secuencia que se reproduce en la pantalla se genera aleatoriamente. Este golpe de mala suerte ocurre si cada nuevo conjunto de mosaicos (conocido como «bolsa de mosaicos») comienza y termina con este maldito formato.
Estas combinaciones producen espacios vacíos en un mosaico en pantalla que no se pueden llenar, lo que significa una derrota segura. Incluso si sobrevive durante mucho tiempo, después de 70.000 «rondas», la derrota es segura debido a las combinaciones de piezas «S» y «Z» que no encajan.
Geometría, probabilidad, dos cuerpos no pueden ocupar el mismo espacio… Estos son los conceptos que hacen que Tetris sea tanto estudiado por científicos como jugado por personas de todas las edades.

